
Moonrakers
- Jugadores
- 1-5
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 4 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 120 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 14+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.5 / 5
- Año
- 2020
Notas de Hobbli
Los editores de Hobbli disfrutan como Moonrakers teje genuina negociación en un marco de deckbuilding, decidir con quien aliarse y como dividir el botín crea tensión social constante. Las mejoras de mazo y la contratación de tripulación ofrecen una satisfactoria construcción de motor a largo plazo junto con la negociación a corto plazo. También soporta juego en solitario, lo cual es un buen bonus para un diseño fuertemente impulsado por la negociación. Los grupos a los que les gustan tanto los deckbuilders como los juegos de negociación encontrarán mucho que amar aquí.
Lo que nos gusta
- Combina el crecimiento del motor de deckbuilding con negociación real entre jugadores.
- El sistema de contratos ofrece caminos flexibles hacia la victoria.
- El modo solitario extiende el atractivo del juego más allá del juego en grupo.
- El tema y arte de ciencia ficción crean una fantasía mercenaria inmersiva.
Ten en cuenta
- El diseño fuertemente impulsado por la negociación podría no convenir a jugadores a los que no les gusta negociar.
- La sobrecarga de montaje y reglas puede ser significativa para jugadores nuevos.
- Las mecánicas de traición pueden crear fricción en algunos grupos.
Para quién es
De 14 años en adelante, genial para jugadores a los que les gusta el deckbuilding impulsado por la negociación en una ambientación de ciencia ficción, en grupos de 1 a 5.











