
Domaine
- Jugadores
- 2-4
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 4 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 60 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 12+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.7 / 5
- Año
- 2003
Notas de Hobbli
Domaine es la reimplementación de Klaus Teuber de Löwenherz, donde los jugadores construyen castillos y establecen dominios feudales a través de la negociación y el conflicto. La mecánica de negociación de fronteras, donde los jugadores deben negociar los límites de sus dominios con sus vecinos, crea una genuina dinámica diplomática. El diseño de Teuber garantiza reglas accesibles con profundidad estratégica real. Un gran euro de negociación con temática feudal.
Lo que nos gusta
- La negociación de fronteras entre dominios crea una genuina dinámica diplomática.
- El diseño de Teuber garantiza reglas accesibles con profundidad real.
- La temática feudal de castillos y dominios está bien integrada.
- Las múltiples rutas estratégicas hacia la victoria aseguran rejugabilidad.
Ten en cuenta
- La negociación puede crear tensión en grupos con diferentes estilos de juego.
- La profundidad puede sentirse modesta para los fans de los euros más complejos.
- La interacción directa puede ser incómoda para grupos no competitivos.
Para quién es
Bueno para fans del eurojuego y la negociación desde los 10 años en grupos de 2 a 4 que disfrutan de la construcción de dominios feudales con negociación de fronteras.











