
Rising Sun
- Jugadores
- 3-5
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 4 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 120 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 14+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 3.3 / 5
- Año
- 2018
Notas de Hobbli
Rising Sun es Eric Lang en su mejor momento, un hermoso y dramático juego de control de área donde la negociación y la traición importan tanto como las batallas. La estructura estacional mantiene la tensión política en escalada, y los valores de producción son deslumbrantes incluso para los altos estándares de CMON. Es una elección fantástica para grupos a los que les gusta Blood Rage o Kemet pero quieren aún más diplomacia y puñaladas por la espalda integradas en el bucle central.
Lo que nos gusta
- Miniaturas y calidad de producción deslumbrantes elevan cada sesión.
- Una rica diplomacia y alianzas cambiantes crean un drama de mesa memorable.
- El mecanismo del Honor conecta elegantemente el combate, los desempates y la reputación.
- Una alta interacción entre jugadores mantiene a todos comprometidos durante toda la partida.
Ten en cuenta
- Las alianzas pueden crear situaciones de hacedor de reyes cerca del final.
- La duración de partida y la sobrecarga de reglas son sustanciales para grupos casuales.
- Los jugadores incomodos con la confrontación directa pueden encontrarlo estresante.
- Las derrotas tempranas en una estación pueden ser difíciles de recuperar.
Para quién es
Ideal para grupos de 3-5 jugadores experimentados de 14 años o más a los que les gusta el control de área rico en negociación y no les importa que las alianzas cambien a mitad de partida.











