
Charterstone
- Jugadores
- 1-6
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 6 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 75 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 14+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.9 / 5
- Año
- 2017
Notas de Hobbli
El equipo de Hobbli admira como Charterstone convierte la colocación de trabajadores en una experiencia evolutiva y personalizada, ningún pueblo final de dos grupos se juega igual. Las revelaciones narrativas y los cambios permanentes del tablero mantienen fresca la campaña a lo largo de las doce partidas. Es un compromiso serio, pero la recompensa es un juego genuinamente único que ayudaste a crear. El soporte solitario es un buen extra para jugadores que quieren vivir la historia solos.
Lo que nos gusta
- Las pegatinas de edificios permanentes crean un juego final genuinamente personalizado.
- Profunda estrategia de colocación de trabajadores que evoluciona a lo largo de doce sesiones.
- Incluye soporte de juego solitario para experiencias de campaña individuales.
- Alto valor de rejugabilidad gracias a las elecciones ramificadas a lo largo de la campaña.
Ten en cuenta
- Se requiere compromiso a largo plazo a lo largo de doce partidas vinculadas.
- El pesado tiempo muerto y el largo tiempo de juego pueden no convenir a grupos casuales.
- Los componentes de legado significan que la campaña no se puede rejugar desde cero.
Para quién es
Mejor para un grupo comprometido de 1 a 6 jugadores de 14 años en adelante a los que les gusta la colocación de trabajadores, las campañas de legado y la construcción estratégica a largo plazo.











