
Crusaders: Thy Will Be Done
- Jugadores
- 2-4
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 3 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 60 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 14+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.5 / 5
- Año
- 2018
Notas de Hobbli
Encontramos la combinación róndel-mancala en Crusaders genuinamente ingeniosa y un poco inusual para el género, dando a cada partida un ritmo distinto mientras los jugadores personalizan sus ruedas de acción. La tensión de correr contra tu propio éxito, ya que demasiado poder termina la partida, es un toque de diseño ingenioso. Es un juego de peso medio que requiere cierta digestión inicial de reglas, y el tema histórico de cruzada está bastante abstraído de los eventos reales. Sólido para grupos a los que les gustan los eurojuegos de árbol tecnologico con una piel medieval.
Lo que nos gusta
- Combinación única de mecanismos róndel y mancala.
- Poderes de facción asimétricos añaden rejugabilidad.
- Premia la planificación a largo plazo y la personalización de tu rueda de acción.
- Un mecanismo de escalada incorporado evita que el juego se alargue.
Ten en cuenta
- El tema histórico está bastante abstraído y ligero en detalle narrativo.
- Las reglas requieren cierta inversión inicial para comprenderse plenamente.
- Título menos conocido, por lo que puede ser más difícil de encontrar en la mesa.
Para quién es
Eurogamers de peso medio de 14 años en adelante a los que les gustan los juegos de árbol tecnologico e influencia de área para 2 a 4 jugadores.











