
El Espía (que se perdió)
- Jugadores
- 3-8
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 6 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 15 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 13+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 1.2 / 5
- Año
- 2014
Notas de Hobbli
Spyfall es una experiencia de juego social notablemente original: la asimetría entre el espía y los demás crea una tensión de deducción social bidireccional que la mayoría de los juegos de roles ocultos no capturan. Los jugadores que no son espías deben hacer preguntas lo suficientemente específicas para identificar al espía pero no tan específicas como para revelar la ubicación a él. Es rápido, reusable y brillante con el grupo correcto. Los jugadores creativos y verbales prosperarán aquí.
Lo que nos gusta
- La única asimetría espía/no espía crea una tensión de deducción bidireccional.
- Las rondas rápidas de 10 minutos fomentan el juego repetido con nuevas ubicaciones.
- Las múltiples ubicaciones variables aseguran una fuerte rejugabilidad.
- Sin eliminación de jugadores mantiene a todos comprometidos durante toda la partida.
Ten en cuenta
- Los jugadores tímidos o menos verbales pueden luchar para brillar.
- La mecánica central puede sentirse repetitiva para los grupos que juegan muchas veces seguidas.
- La experiencia varía ampliamente dependiendo de la creatividad del grupo.
Para quién es
Ideal para grupos sociales creativos desde los 12 años en grupos de 3 a 8 que disfrutan de la deducción de roles ocultos y el faroleo verbal.











