Amerigo

Amerigo

Jugadores
2-4
Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
4 jugadores
DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
90 min
EdadLa edad mínima indicada por el editor.
10+
ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
3.0 / 5
Año
2013

Notas de Hobbli

Amerigo es un ejemplo clásico de eurojuego 'ensalada' de Stefan Feld, superponiendo una torre de cubos, un rondel de acciones y mayoría de área en un solo paquete denso. La liberación semi-aleatoria de cubos de la torre añade un ingenioso toque de incertidumbre sobre una planificación por lo demás cuidadosa. Premia el juego eficiente y multi-ruta pero puede sentirse recargado para jugadores no acostumbrados al denso estilo mecánico de Feld.

Lo que nos gusta

  • Un ingenioso mecanismo de torre de cubos añade azar tenso a la selección de acciones.
  • Fuerte profundidad de mayoría de área y colocación de fichas en un tablero modular.
  • Múltiples caminos satisfactorios para construir una red de asentamientos exitosa.
  • Alta rejugabilidad gracias a configuraciones de tablero variadas y fichas de progreso.

Ten en cuenta

  • El azar de la torre de cubos puede sentirse volatil para jugadores que quieren control total.
  • Reglas densas en múltiples mecanismos crean una curva de aprendizaje pronunciada.
  • Puede alargarse con un notable tiempo muerto entre turnos.

Para quién es

Jugadores de eurojuegos experimentados a los que les gustan los juegos de estrategia multi-mecanismo, mejor en grupos de 2 a 4 de 10 años en adelante.

Mecánicas