
Amerigo
- Jugadores
- 2-4
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 4 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 90 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 10+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 3.0 / 5
- Año
- 2013
Notas de Hobbli
Amerigo es un ejemplo clásico de eurojuego 'ensalada' de Stefan Feld, superponiendo una torre de cubos, un rondel de acciones y mayoría de área en un solo paquete denso. La liberación semi-aleatoria de cubos de la torre añade un ingenioso toque de incertidumbre sobre una planificación por lo demás cuidadosa. Premia el juego eficiente y multi-ruta pero puede sentirse recargado para jugadores no acostumbrados al denso estilo mecánico de Feld.
Lo que nos gusta
- Un ingenioso mecanismo de torre de cubos añade azar tenso a la selección de acciones.
- Fuerte profundidad de mayoría de área y colocación de fichas en un tablero modular.
- Múltiples caminos satisfactorios para construir una red de asentamientos exitosa.
- Alta rejugabilidad gracias a configuraciones de tablero variadas y fichas de progreso.
Ten en cuenta
- El azar de la torre de cubos puede sentirse volatil para jugadores que quieren control total.
- Reglas densas en múltiples mecanismos crean una curva de aprendizaje pronunciada.
- Puede alargarse con un notable tiempo muerto entre turnos.
Para quién es
Jugadores de eurojuegos experimentados a los que les gustan los juegos de estrategia multi-mecanismo, mejor en grupos de 2 a 4 de 10 años en adelante.











