1775: Rebellion

1775: Rebellion

Jugadores
2-4
Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
4 jugadores
DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
120 min
EdadLa edad mínima indicada por el editor.
10+
ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
2.3 / 5
Año
2013

Notas de Hobbli

1775: Rebellión es una gran puerta de entrada al wargame impulsado por cartas, su rápida resolución de batalla y objetivos regionales claros lo hacen mucho más accesible que la mayoría de las simulaciones de conflicto, y merecidamente gano el premio Golden Geek al Mejor Wargame. La estructura de cuatro facciones basada en equipos crea alianzas asimétricas divertidas en la mesa. Los wargamers más nuevos podrian necesitar una sesión o dos para captar plenamente el flujo impulsado por cartas. Una gran elección para grupos que quieren historia real con complejidad manejable.

Lo que nos gusta

  • Diseño premiado alabado como entrada accesible al wargame.
  • Cuatro facciones distintas crean dinámicas de equipo interesantes.
  • Resolución de batalla rápida basada en dados mantiene el juego en movimiento.
  • El tema histórico está bien integrado en las decisiones de jugabilidad.

Ten en cuenta

  • Algunos mecanismos impulsados por cartas requieren una sesión para entenderse plenamente.
  • La estructura basada en equipos puede no convenir a jugadores que prefieren la competición en solitario.
  • Comparte sistemas centrales con su predecesor, por lo que puede sentirse familiar para veteranos del género.

Para quién es

Wargamers de mentalidad histórica de 12 años en adelante que buscan un juego de conflicto impulsado por cartas accesible para 2 a 4 jugadores.

Mecánicas