
Nations
- Jugadores
- 1-5
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 3 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 200 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 14+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 3.5 / 5
- Año
- 2013
Notas de Hobbli
Nations entrega un auténtico sentimiento de construcción de civilización sin mapa ni combate, lo que lo convierte en un estilo raro y gratificante de eurogame. Equilibrar las necesidades a corto plazo de tu nación con el crecimiento a largo plazo crea una tensión constante y significativa. Es un juego largo y pesado que exige un compromiso real y unas cuántas partidas para encajar de verdad. Para los fans de la estrategia profunda y la progresión de civilizaciones, sin embargo, es una excelente elección.
Lo que nos gusta
- Un profundo motor de construcción de civilización con planificación a largo plazo significativa.
- Conflicto directo mínimo pero fuerte competencia indirecta.
- Alta rejugabilidad gracias a eventos y combinaciones de cartas variables.
- Satisface a los fans de la progresión estilo 4X sin necesitar un mapa.
Ten en cuenta
- Un largo tiempo de juego exige un serio compromiso de tiempo.
- Alta complejidad y sobrecarga de reglas para jugadores nuevos.
- Puede sufrir parálisis por análisis con muchas pistas simultáneas.
- Requiere varias partidas para apreciar plenamente su profundidad estratégica.
Para quién es
Mejor para jugadores de estrategia dedicados de 14 años o más, en grupos de 1-5 listos para comprometerse con una sesión larga y profunda de construcción de civilización.











