
Pueblo
- Jugadores
- 2-4
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 3 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 60 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 10+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.2 / 5
- Año
- 2002
Notas de Hobbli
El equipo de Hobbli disfruta del inteligente giro de puntuación invertida de Pueblo, donde en realidad intentas ocultar tus propias contribuciones de la vista, creando una inusual tensión entre construir hacia arriba y mantenerte invisible. La mecánica de línea de visión crea genuinos puzzles espaciales.
Lo que nos gusta
- Ingenioso giro de puntuación invertida sobre los juegos de construcción típicos.
- La mecánica de línea de visión crea genuinos puzzles espaciales satisfactorios.
- Reglas elegantes y fáciles de aprender con profundidad táctica real.
- El componente 3D de construcción es táctilmente satisfactorio.
Ten en cuenta
- La temática abstracta puede sentirse seca para los jugadores orientados a la narrativa.
- La interacción entre jugadores más allá de la colocación de bloques y el movimiento del Cacique es limitada.
Para quién es
Bueno para los fanáticos de la estrategia abstracta (desde los 10 años) en grupos de 2 a 4 que disfrutan de los puzzles de razonamiento espacial con el giro de puntuación invertida.











