
Confusion: Espionage and Deception in the Cold War
- Jugadores
- 2
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 2 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 45 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 12+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.4 / 5
- Año
- 1992
Notas de Hobbli
Confusión es el ingenioso y cerebral juego de espionaje de la Guerra Fría donde los espías se mueven por el tablero sin saber exactamente qué movimiento permite cada ficha propia. El sistema de deducción del movimiento de las fichas es genuinamente único e irresistible.
Lo que nos gusta
- El sistema de deducción del movimiento de las propias fichas es genuinamente único e irresistible.
- La asimetría de información entre ambos espías crea tensión genuinamente intelectual.
- El tiempo de juego moderado lo hace perfectamente versátil.
- La profundidad táctica del sistema es genuinamente sorprendente.
Ten en cuenta
- Estrictamente para dos jugadores sin opciones grupales.
- La curva de aprendizaje puede ser pronunciada para los no acostumbrados a la deducción de movimiento.
- La disponibilidad puede ser limitada en algunos mercados.
Para quién es
Fanáticos del espionaje de la Guerra Fría y los juegos abstractos de deducción desde los 12 años, diseñado para dos jugadores.











