Wiz-War (Eighth Edition)

Wiz-War (Eighth Edition)

Jugadores
2-4
Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
4 jugadores
DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
60 min
EdadLa edad mínima indicada por el editor.
14+
ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
2.3 / 5
Año
2012

Notas de Hobbli

Wiz-War (Eighth Edition) es la actualización de la Fantasy Flight del caótico y mágico clásico de Tom Jolly, llevando el combate de magos en un laberinto a un moderno paquete con componentes actualizados. La mecánica de movimiento y combate de hechizos asimétrico, donde cada mago tiene acciones únicas de cartas, crea una caótica y frenética arena. Es más una experiencia que un profundo juego táctico, pero la energía que genera es inconfundible. Un clásico favorito para los grupos que abrazan el caos mágico.

Lo que nos gusta

  • Los hechizos asimétricos crean una caótica y memorable arena de combate de magos.
  • El laberinto modular ofrece variedad entre las sesiones.
  • Los componentes actualizados de la Fantasy Flight mejoran el clásico original.
  • Crea genuinas reacciones y momentos memorables alrededor de la mesa.

Ten en cuenta

  • El caos de los hechizos puede sentirse injusto e impredecible para los jugadores estratégicos.
  • La profundidad táctica es limitada: es principalmente una experiencia de caos mágico.
  • La rejugabilidad puede disminuir para los grupos que prefieren sistemas más controlados.

Para quién es

Ideal para grupos desde los 12 años de 2 a 4 jugadores que disfrutan del caótico combate de magos y los juegos de arena con mucho caos mágico.

Mecánicas