
Rex: Final Days of an Empire
- Jugadores
- 3-6
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 6 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 180 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 14+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 3.3 / 5
- Año
- 2012
Notas de Hobbli
Rex: Final Days of an Empire es la reimplementación de Twilight Imperium de Dune ambientada en el universo de Twilight Imperium, donde seis facciones alienígenas asimétricas negocian y combaten por el control del planeta Mecatol Rex. La asimetría radical entre las seis facciones, donde cada raza tiene habilidades y ventajas únicas, crea una dinámica de negociación genuinamente compleja. Un peso pesado de negociación y control de área para los fans del universo de TI.
Lo que nos gusta
- La asimetría radical de las seis facciones alienígenas crea una dinámica de negociación genuinamente compleja.
- La ambientación en el universo de Twilight Imperium añade profundidad temática.
- Los poderes únicos de las facciones garantizan experiencias de juego genuinamente distintas.
- La profecía y las alianzas crean momentos de tensión diplomática extraordinarios.
Ten en cuenta
- El largo tiempo de juego requiere un grupo muy comprometido.
- La alta complejidad puede abrumar a los recién llegados al sistema.
- La negociación intensa puede crear tensión en grupos con diferentes estilos de juego.
Para quién es
Mejor para fans del universo de Twilight Imperium desde los 14 años en grupos de 3 a 6 que pueden comprometerse con una larga sesión de negociación y control de área.











