
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
- Jugadores
- 1-5
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 5 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 120 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 14+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 3.2 / 5
- Año
- 2012
Notas de Hobbli
Descent 2E sigue siendo uno de los estándares de oro para los crawlers de mazmorra asimétricos, gracias a sus reglas de línea de visión simplificadas y su satisfactoria progresión de héroes. El papel del señor añade una capa de tensión estratégica que falta en muchos crawlers cooperativos, ya que un oponente real se adapta a tus elecciones. Exige una inversión significativa de tiempo y componentes, así que premia a un grupo regular dedicado más que a uno casual.
Lo que nos gusta
- El papel asimétrico del señor añade auténtica tensión estratégica.
- Un rico sistema de campaña con crecimiento de héroes a lo largo del tiempo.
- Los tableros modulares mantienen las misiones visual y tácticamente frescas.
- El juego solitario está admitido contra la IA del señor.
Ten en cuenta
- Largas sesiones de dos horas con tiempo real de montaje y desmontaje.
- Alta complejidad y sobrecarga de reglas para jugadores nuevos.
- Caja grande con una fuerte inversión en componentes y expansiones.
- Tiempo muerto notable para los jugadores que no están actuando actualmente.
Para quién es
Genial para 14 años o más, fans de la aventura de fantasía y las mazmorras, en grupos de 2-5 (incluido el juego solitario contra la IA del señor).











