
Mage Wars Arena
- Jugadores
- 2
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 2 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 90 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 13+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 3.7 / 5
- Año
- 2012
Notas de Hobbli
Mage Wars Arena es un sueño para constructores de mazos, la personalización del libro de hechizos antes de que comience siquiera la partida es la mitad de la diversión. Es una experiencia más pesada y larga que la mayoría de los juegos de cartas cara a cara, así que premia la paciencia y las partidas repetidas mientras refinas tu libro. El combate basado en zonas ofrece reales decisiones tácticas cada turno, aunque el tiempo de juego de más de 90 minutos y la sobrecarga de reglas significan que es mejor para jugadores ya cómodos con juegos complejos.
Lo que nos gusta
- Profunda personalización del libro de hechizos ofrece variedad estratégica casi infinita.
- Distintas escuelas de magia crean estilos de juego genuinamente diferentes.
- Combate táctico basado en zonas premia el posicionamiento cuidadoso.
- Formato no coleccionable significa ninguna presión de expansión pay-to-win.
Ten en cuenta
- Largo tiempo de juego de más de 90 minutos y alta complejidad limitan el atractivo casual.
- Estrictamente solo dos jugadores, sin variantes integradas para grupos.
- Empinada curva de aprendizaje para principiantes en juegos de cartas personalizables.
Para quién es
Ideal para 13 años o más a quienes les gusta el duelo táctico profundo; estrictamente un juego de dos jugadores para jugadores de estrategia dedicados.











