Core Worlds

Core Worlds

Jugadores
2-5
Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
3 jugadores
DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
120 min
EdadLa edad mínima indicada por el editor.
10+
ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
2.9 / 5
Año
2011

Notas de Hobbli

Core Worlds es un satisfactorio juego de construcción de mazos con temática de ciencia ficción galáctica que combina la invasión de planetas con la construcción de flotas en un paquete bien integrado. El sistema de invasión, donde los jugadores conquistan mundos para añadirlos a sus mazos, crea una satisfactoria progresión de poder a lo largo del juego. Las rondas de giro galáctico aseguran que las estrategias cambien a medida que avanza el juego. Una gran opción para los fans del deckbuilding que quieren una temática de ciencia ficción convincente.

Lo que nos gusta

  • El sistema de conquista de mundos crea una satisfactoria progresión de poder del mazo.
  • Las rondas de giro galáctico aseguran que las estrategias evolucionen durante el juego.
  • La temática de ciencia ficción galáctica está bien integrada en la mecánica.
  • Las cartas variables aseguran una sólida rejugabilidad.

Ten en cuenta

  • La profundidad del deckbuilding puede sentirse familiar para los fans del género.
  • Tiempo muerto moderado mientras los jugadores planifican sus invasiones planetarias.
  • La curva de aprendizaje puede ser modesta para los recién llegados al deckbuilding.

Para quién es

Ideal para fans del deckbuilding de ciencia ficción desde los 12 años en grupos de 2 a 4 que disfrutan de los juegos de conquista galáctica.

Mecánicas