
1862: Railway Mania in the Eastern Counties
- Jugadores
- 1-8
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 4 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 300 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 14+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 4.6 / 5
- Año
- 2013
Notas de Hobbli
1862: Railway Mania in the Eastern Counties es el complejo y profundo juego de trenes de Martin Wallace sobre las empresas ferroviarias de Norfolk y Suffolk en la era victoriana. El sistema de acciones de empresa, donde los jugadores invierten en múltiples compañías ferroviarias con intereses potencialmente conflictivos, crea una genuina y satisfactoria tensión de gestión de cartera. Los trenes de la era victoriana están auténticamente representados. Un peso pesado imprescindible para los fans de los juegos de trenes complejos.
Lo que nos gusta
- El sistema de inversión en múltiples compañías crea tensiones estratégicas genuinamente complejas.
- La ambientación ferroviaria victoriana de Norfolk-Suffolk es auténticamente detallada.
- El diseño de Wallace entrega su característica profundidad estratégica.
- Los conflictos de intereses entre compañías crean momentos diplomáticos únicos.
Ten en cuenta
- La altísima complejidad requiere un enorme compromiso de aprendizaje.
- El largo tiempo de juego puede requerir muchas horas para completarse.
- La temática de nicho ferroviario victoriano puede no resonar con todos.
Para quién es
Mejor para fans de los juegos de trenes complejos desde los 14 años en grupos de 3 a 6 que pueden comprometerse con el altamente complejo sistema de inversión ferroviaria victoriana.











