Risk 2210 A.D.

Risk 2210 A.D.

Jugadores
2-5
Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
4 jugadores
DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
240 min
EdadLa edad mínima indicada por el editor.
10+
ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
2.7 / 5
Año
2001

Notas de Hobbli

Risk 2210 A.D. añade al sistema clásico del Risk una fascinante dimensión futurista con comandantes especializados, territorios lunares y marítimos, y cartas de energía que transforman el sistema original en algo genuinamente más estratégico y satisfactorio.

Lo que nos gusta

  • Los comandantes especializados y los territorios lunares añaden profundidad estratégica genuina.
  • Las cartas de energía crean decisiones tácticas más variadas que el Risk original.
  • La temática futurista da una dimensión extra al clásico de control de área.
  • El tiempo de juego limitado a cinco rondas resuelve el problema de duración del Risk original.

Ten en cuenta

  • El azar de los dados sigue dominando sobre la estrategia en momentos clave.
  • Los fans del Risk original pueden encontrarlo demasiado alejado del sistema base.
  • La complejidad adicional puede abrumar a los nuevos en el Risk.

Para quién es

Fanáticos del Risk clásico y la ciencia ficción desde los 10 años que buscan una versión con más profundidad estratégica, para 2 a 5 jugadores.

Mecánicas