
Labyrinth: The War on Terror, 2001 - ?
- Jugadores
- 1-2
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 2 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 180 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 12+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 3.7 / 5
- Año
- 2010
Notas de Hobbli
Los fans de wargames de Hobbli califican Labyrinth entre los diseños más afilados para explorar un conflicto moderno genuinamente difícil, con real rejugabilidad gracias a su mazo de eventos. Su variante solitaria está inusualmente bien desarrollada para el género. El tema es pesado y político, lo cual no convendra a todas las mesas, y las reglas conllevan un peso real para los recién llegados a los wargames impulsados por cartas. Recomendado para wargamers serios que quieren una simulación reflexiva y de alto compromiso.
Lo que nos gusta
- Sistema profundo y rejugable impulsado por cartas con una enorme variedad de resultados.
- Sólido modo solitario poco común entre los wargames de dos jugadores.
- Aborda un conflicto moderno complejo con verdadera profundidad temática.
- Atrae comparaciones favorables con títulos celebrados como Twilight Struggle.
Ten en cuenta
- Largo tiempo de juego y alta complejidad exigen un compromiso serio.
- El tema políticamente cargado puede no convenir a todos los grupos.
- Curva de aprendizaje pronunciada para jugadores nuevos a los wargames impulsados por cartas.
Para quién es
Wargamers y entusiastas de la historia de 16 años en adelante a los que les gustan los juegos de estrategia impulsados por cartas, jugables en solitario o cara a cara.
Mecánicas
Acción / EventoPuntos de acciónMayoría / Influencia de áreaImpulsado por cartas de campaña/batallaCartas de mandoTirada de dadosEventosGestión de manoMovimientoJuego de escenario / misión / campañaSimulaciónJuego en solitarioResolución por prueba de estadísticaFinal por muerte súbitaTira y aflojaPoderes variables de jugador











