
Warhammer: Invasion
- Jugadores
- 2
- Número idealEl número de jugadores con el que este juego funciona mejor.
- 2 jugadores
- DuraciónCuánto dura una partida completa cuando todos conocen las reglas.
- 45 min
- EdadLa edad mínima indicada por el editor.
- 13+
- ComplejidadLo exigentes que son las reglas, de 1 (muy ligero) a 5 (muy pesado).
- 2.7 / 5
- Año
- 2009
Notas de Hobbli
Un LCG bien valorado que ofrece una construcción de mazos basada en facciones en profundidad sin la frustración de los sobres aleatorizados de los CCG tradicionales. El sistema de tres zonas del capitolio crea una interesante tensión entre economía, robo de cartas y agresión. Está ahora descatalogado, por lo que hay que buscar en el mercado secundario, pero sigue siendo un gratificante juego de cartas para dos jugadores para los fans de Warhammer.
Lo que nos gusta
- Estrategia profunda de construcción de mazos basada en facciones.
- Las expansiones de contenido fijo evitan la suerte de los sobres aleatorizados.
- Rica temática y lore de fantasía de Warhammer.
- Gran pool de cartas construido a lo largo de muchos ciclos de expansión.
Ten en cuenta
- Descatalogado, requiriendo el mercado secundario para coleccionar.
- Empinada curva de aprendizaje para los recién llegados a los LCG.
- Estrictamente un juego para dos jugadores.
Para quién es
Entusiastas de LCG y CCG desde los 13 años que disfrutan de la construcción de mazos profunda para dos jugadores dentro del entorno de fantasía de Warhammer.
Mecánicas
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