
Elisabeth I.: Die Religionskriege 1559-1598
- Spieler
- 2-6
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 6 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 420 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 12+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 4.4 / 5
- Jahr
- 2012
Hobblis Notizen
Hobblis Kriegsspiel-Enthusiasten betrachten Virgin Queen als eine herausragende Leistung in kartengetriebener Grossstrategie -- wenige Spiele verweben militärische, religiose und diplomatische Faden so überzeugend miteinander. Die schiere Breite der Systeme (Hochzeiten, Patronage, Spionage, Kolonisierung) belohnt tiefes Engagement, erfordert aber ein ernstes Zeitengagement und eine engagierte Gruppe. Wartezeit kann im vollständigen Kampagnenszenario erheblich sein, besonders mit sechs Spielern am Tisch. Dies ist ein Spiel für engagierte Geschichts- und Kriegsspiel-Fans, kein lässigerr Pickup.
Was uns gefällt
- Tiefe, reich thematische Simulation des elisabethanischen Europas.
- Mehrere Szenarien skalieren von einem 90-Minuten-Tutorial bis zu einer epischen Kampagne.
- Innovative diplomatische, Ehe- und Spionagesysteme, die auf den Kern aufgeschichtet sind.
- Vereinfacht und verfeinert das gefeierte Here-I-Stand-System.
Zu beachten
- Sehr lange Spielzeit, besonders im vollständigen Kampagnenszenario.
- Steile Lernkurve mit einem dichten Regelwerk.
- Hohe Wartezeit, besonders bei höheren Spielerzahlen.
Für wen
Empfohlen für ernste Kriegsspieler und Geschichtsbegeisterte ab 12 Jahren, die bereit sind, mehrere Stunden zu investieren, idealerweise mit 4 bis 6 erfahrenen Spielern.











