
Werewolf
- Spieler
- 8-24
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 13 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 60 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 8+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 1.4 / 5
- Jahr
- 1986
Hobblis Notizen
Werwolf ist ein Eckpfeiler des sozialen Deduktions-Genres und das Hobbli-Team betrachtet es als Muss für jede Gruppe die regelmäßig mit vielen Leuten spielt. Die Bluff- und Anschuldigungs-Phasen erzeugen genuig unvergessliche Tisch-Dramatik besonders mit einem geschickten Moderator der die Nacht- und Tagzyklen reibungslos leitet. Es bedeutet dass eliminierte Spieler für den Rest des Spiels sitzen was ein Nachteil für jüngere oder weniger geduldige Gruppen sein kann. Trotzdem ist es als nullaufwand endlos wiederholbarer Party-Klassiker schwer zu schlagen.
Was uns gefällt
- Benötigt keine Komponenten jenseits einfacher Rollenkarten.
- Skaliert auf riesige Gruppen von acht bis 24 Spielern.
- Baut intensive soziale Deduktion und Bluffen am Tisch auf.
- Endlos wiederspielbar mit unzähligen Rollenvarianten.
- Ausgezeichneter Eisbrecher für grosse Partys und Zusammenkünfte.
Zu beachten
- Eliminierte Spieler haben bis zum Spielende nichts zu tun.
- Erfordert einen starken engagierten Moderator für einen reibungslosen Ablauf.
- Wartezeit kann bei sehr grossen Gruppen erheblich sein.
- Anschuldigungen und Bluffen können echte Spannung oder verletzte Gefühle erzeugen.
Für wen
Perfekt für grosse Gruppen die soziale Deduktion und Bluffen geniessen ab 8 Jahren ideal mit acht oder mehr Spielern.
Mechaniken
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