
Mykerinos
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 60 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 10+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.6 / 5
- Jahr
- 2006
Hobblis Notizen
Mykerinos bietet ein befriedigendes Gebietskontrollen-Puzzle eingepackt in ein ansprechendes archaologisches Thema. Die Geldgeber-Kräfte fügen willkommene Asymmetrie und taktische Optionen jenseits einfacher Ausgrabung hinzu. Das Timing der Museums-Besuche gegen Pläne der Gegner ist wo der Grössteil der Spielspannung lebt. Es ist ein solides, etwas übersehenes mittelschweres Euro für Gebietsmehrheits-Fans.
Was uns gefällt
- Gebietskontrollen-Ausgrabungs-Mechanismus erzeugt konstante taktische Spannung.
- Geldgeber-Kräfte fügen asymmetrische strategische Optionen hinzu.
- Museums-Multiplikator-System belohnt cleveres Timing.
- Archaologisches Thema ist gut in die Mechaniken integriert.
Zu beachten
- Regelaufwand kann für eine erste Partie erheblich sein.
- Manche Spieler-Eliminierungs-artigen Nachteile wenn in der Gebietskontrolle überholt.
- Relativ Nischen-Titel mit weniger Gemeinschaftsunterstutzung als grössere Veröffentlichungen.
Für wen
Strategie-Spieler ab 10 Jahren die Gebietskontrollen- und Erkundungs-Euros geniessen, am besten mit 2 bis 4 Spielern.











