
Neuroshima Hex!: Jahr des Molochs
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 30 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 8+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.6 / 5
- Jahr
- 2006
Hobblis Notizen
Neuroshima Hex packt eine unglaubliche taktische Tiefe in eine kleine Schachtel und eine 30-minutige Spielzeit. Jede Armee hat einen wirklich unterschiedlichen Spielstil, und das Kachelplatzierungsrätsel, um verheerende Angriffsketten aufzubauen, ist endlos befriedigend zu meistern. Es ist schade, dass es keinen richtigen Solo-Bot gibt, da das Spiel am hellsten in angespannten Kopf-an-Kopf-Duellen glänzt. Eine fantastische tragbare Option für Spieler, die scharfe taktische Rätsel lieben.
Was uns gefällt
- Ein kompaktes, tragbares Format perfekt für Reisen und schnelle Sitzungen.
- Ein tiefes taktisches Rätsel trotz der kurzen 30-minutigen Spielzeit.
- Asymmetrische Armeen bieten jeweils eine unterschiedliche taktische Identität.
- Postapokalyptisches Thema und Kunst haben eine starke Kultanhangerschaft.
Zu beachten
- Kein offizieller Solomodus oder KI-Gegner für Solitärspiel.
- Spielerelimination in Teamformaten kann manche Spieler aussen vor lassen.
Für wen
Grossartig für ab 12 Jahren, ideal für taktische Spieler in Kopf-an-Kopf- oder teambasierten Gruppen von 2-4.











