Neuroshima Hex!: Jahr des Molochs

Neuroshima Hex!: Jahr des Molochs

Spieler
2-4
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
2 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
30 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
8+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
2.6 / 5
Jahr
2006

Hobblis Notizen

Neuroshima Hex packt eine unglaubliche taktische Tiefe in eine kleine Schachtel und eine 30-minutige Spielzeit. Jede Armee hat einen wirklich unterschiedlichen Spielstil, und das Kachelplatzierungsrätsel, um verheerende Angriffsketten aufzubauen, ist endlos befriedigend zu meistern. Es ist schade, dass es keinen richtigen Solo-Bot gibt, da das Spiel am hellsten in angespannten Kopf-an-Kopf-Duellen glänzt. Eine fantastische tragbare Option für Spieler, die scharfe taktische Rätsel lieben.

Was uns gefällt

  • Ein kompaktes, tragbares Format perfekt für Reisen und schnelle Sitzungen.
  • Ein tiefes taktisches Rätsel trotz der kurzen 30-minutigen Spielzeit.
  • Asymmetrische Armeen bieten jeweils eine unterschiedliche taktische Identität.
  • Postapokalyptisches Thema und Kunst haben eine starke Kultanhangerschaft.

Zu beachten

  • Kein offizieller Solomodus oder KI-Gegner für Solitärspiel.
  • Spielerelimination in Teamformaten kann manche Spieler aussen vor lassen.

Für wen

Grossartig für ab 12 Jahren, ideal für taktische Spieler in Kopf-an-Kopf- oder teambasierten Gruppen von 2-4.

Mechaniken