
GIPF
- Spieler
- 2
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 60 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 9+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.8 / 5
- Jahr
- 1996
Hobblis Notizen
Hobblis Team betrachtet GIPF als einen modernen abstrakten Strategie-Klassiker, gepriesen für seine eleganten, reinen Regeln und tiefen taktischen Möglichkeiten. Der Gefangennahme-Mechanismus schafft konstante Spannung wahrend beide Spieler versuchen Fallen zu stellen während sie ihnen ausweichen. Es ist ein cerebrales, glückloses Spiel das sorgfältigen Weitblick belohnt. Ein Muss für Fans abstrakter Spiele wie Go oder Schach.
Was uns gefällt
- Reine abstrakte Strategie ohne Glück involviert.
- Eleganter Gefangennahme-Mechanismus schafft konstante taktische Spannung.
- Kann mit anderen GIPF-Projekt-Spielen für mehr Tiefe kombiniert werden.
- Schnell zu erlernen aber sehr schwer zu meistern.
Zu beachten
- Abstraktes Thema spricht möglicherweise Spieler nicht an, die Erzählung oder Thema wollen.
- Strikt nur zwei Spieler.
- Kann für lässige Spieler aufgrund der Tiefe einschüchternd sein.
Für wen
Ideal für zwei Spieler (ab 9 Jahren), die tiefe, glucklosen abstrakte Strategie-Spiele geniessen.











