
Ohne Furcht und Adel inkl. der Erweiterung Die dunklen Lande
- Spieler
- 2-8
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 5 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 60 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 10+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.0 / 5
- Jahr
- 2000
Hobblis Notizen
Citadels ist eines der grossen Einstiegs-Bluffspiele, und sein Rollenauswahl-Mechanismus fühlt sich Jahrzehnte nach der Veröffentlichung immer noch frisch an. Die Charakterkräfte schaffen echte strategische Tiefe, ohne sich je schwer anzufühlen, und es spielt sich wunderbar, ob Sie zu dritt oder zu acht sind. Es hat einen gewissen eliminationsartigen Stich, wenn Ihre Figur ermordet oder bestohlen wird, was gelegentlich neuere Spieler frustrieren kann. Dennoch erzeugen nur wenige so leichte Spiele so viel Tischgespräch und ruckblickendes Zweifeln.
Was uns gefällt
- Clevere Rollenauswahl schafft ständiges Bluffen und Deduktion.
- Schnell zu lehren mit kurzer Spielzeit.
- Skaliert gut von kleinen Gruppen bis zu grossen Partys.
- Zeitloses Design mit vielen Erweiterungen und Varianten.
Zu beachten
- Vom Attentater oder Dieb ins Visier genommen zu werden kann sich hart anfühlen.
- Glück beim Rollenzug kann Ergebnisse kippen.
- Etwas eliminationsnahe Frustration für Neulinge.
Für wen
Grossartig für Gruppen aller Grossen ab 10 Jahren, die leichtes Bluffen, Deduktion und Stadtbau-Kartenspiele mögen.











