Take Time

Take Time

Spieler
2-4
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
3 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
30 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
10+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
1.8 / 5
Jahr
2025

Hobblis Notizen

Basierend auf seinem Design sieht Take Time wie ein vielversprechender Neuzugang im Bereich kommunikationsbeschrankter kooperativer Rätselspiele aus, im Geiste von Spielen, die um sorgfältige Hinweise und Deduktion herum gebaut sind. Die grosse Sammlung von 40 Tests deutet auf solide Langlebigkeit hin, wenn das Rätseldesign über die gesamte Kampagne halt. Als neuere Veröffentlichung haben wir noch nicht den Vorteil ausgedehnter Community-Erfahrung, um zu bestatigen, wie es sich bei wiederholten Partien halt.

Was uns gefällt

  • Schnelle 30-minutige Sitzungen passen leicht in einen Spieleabend.
  • 40 Tests bieten einen langen Kampagnenbogen zum gemeinsamen Durcharbeiten.
  • Kommunikationsbeschranktes Rätseldesign fordert sorgfältige Teamarbeit.
  • Kompaktes kartenbasiertes Format ist leicht zu verstauen und zu transportieren.

Zu beachten

  • Als neue Veröffentlichung ist der langfristige Wiederspielwert noch unbewiesen.
  • Die vollständige Kampagne erfordert viele Sitzungen, um alle Inhalte zu sehen.
  • Begrenzte verfügbare Daten erschweren eine vollständig sichere Einschätzung der Tiefe.

Für wen

Fans kommunikationsbeschrankter kooperativer Rätselspiele, am besten für kleine Gruppen von 2 bis 4 Spielern ab 10 Jahren.

Mechaniken