
Ruins
- Spieler
- 2-5
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 40 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 13+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.3 / 5
- Jahr
- 2025
Hobblis Notizen
Designer John D. Clair ist bekannt für transparente Karten-Schichtungs-Designs wie Mystic Vale und Ruins bringt dasselbe befriedigende Kombi-Aufbauen in ein schnelles Abwurf-Renn-Format. Die Spannung nur zwei Karten das ganze Spiel beanspruchen zu durfen zwingt zu echter strategischer Selbstbeherrschung.
Was uns gefällt
- Unverwechselbares transparentes Karten-Schichten erzeugt befriedigendes Kombi-Aufbauen.
- Schnelle 40-Minuten-Spielzeit mit echter strategischer Tiefe.
- Abwurf-Renn-Format halt die Spannung bis zum Ende hoch.
- Das Begrenzen auf zwei beanspruchte Karten erzwingt echte strategische Selbstbeherrschung.
Zu beachten
- Transparente Kartenkomponenten können fragil oder schwer zu lesen sein.
- Abwurf-Rennen kann sich strafend anfühlen wenn man früh zurückfällt.
- Antike-Ruinen-Thema dient meist als Hintergrund für den Mechanismus.
Für wen
Gut für Kartenspiel-Fans die Kombi-Aufbauen und Abwurf-Spiele geniessen in Gruppen von zwei bis fünf ab 13 Jahren.











