
Die Anarchie
- Spieler
- 1-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 1 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 90 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 13+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.9 / 5
- Jahr
- 2025
Hobblis Notizen
Wir schätzen den Ehrgeiz, eine vollständige Kampagnen-/Szenariostruktur mit Kettung und Tech-Spurprogression über ein relativ unerforschtes Stuck mittelalterlicher Geschichte zu schichten. Als neuere Veröffentlichung haben wir nicht genug Tischzeit protokolliert, um Balance und Langzeit-Wiederspielwert vollständig zu beurteilen, also betrachte unsere Einschätzung als vorlaufig. Der Solo-Modus erscheint als die starkste Anziehungskraft des Spiels angesichts seiner sehr geringen aufgelisteten Wartezeit. Erwarte einen fleischigeren Abend als der 'Stadtbau'-Tag allein vermuten lässt -- dies lehnt sich in schwereres Triebwerk-Bau-Territorium.
Was uns gefällt
- Reiches Triebwerk-Bauen durch Kettungsaktionen und Tech-Spuren.
- Starker Solo-Modus mit sehr geringer Wartezeit.
- Ungewöhnliches, wenig genutztes historisches Setting (die englische Anarchie).
- Fünf-Runden-Kampagnenbogen gibt ein befriedigendes Progressionsgefuhl.
Zu beachten
- Schwere Komplexität und lange Spielzeit können lässige Gruppen abschrecken.
- Als brandneue Veröffentlichung ist die Langzeit-Wiederspiel-Balance noch unbewiesen.
- Papier-und-Bleistift-Verfolgung kann für manche Spieler fummelartig wirken.
Für wen
Wahrscheinlich ansprechend für Solo-Spieler und Triebwerk-Bauer ab 12 Jahren, die mittelalterliche Geschichte und mehrstufige Tech-Spur-Progression geniessen; am besten in kleineren Gruppen angesichts des Gewichts des Spiels.











