
Big Boss
- Spieler
- 2-6
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 90 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 10+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.4 / 5
- Jahr
- 1994
Hobblis Notizen
Big Boss ist ein solider etwas unterschätzter Eintrag im Acquire-artigen Wirtschaftsgenre der frische räumliche Dimensionalität und eine clevere Anreizstruktur bietet die das Helfen rivalisierender Unternehmen zu wachsen belohnt. Wolfgang Kramers Design-Abstammungslinie zeigt sich in der engen gut balancierten Wirtschaftsspannung durchgehend. Bei 90 Minuten mit merklicher Wartezeit verlangt es echte Investition vom Tisch also passt es zu Spielern die bereits Aktien-und-Kachel-Wirtschaftsspiele geniessen. Fans von Acquire die nach einer Variante mit einem Twist suchen sollten hier viel zu mögen finden.
Was uns gefällt
- Frisches dreidimensionales Aufbau-Element hebt es von Acquire ab.
- Cleverer Anreiz Unternehmen zu erweitern die man nicht kontrolliert fügt strategische Spannung hinzu.
- Unterstützt eine breite Palette von Gruppengrös von zwei bis sechs Spielern.
- Solide wirtschaftliche Tiefe von Veteranen-Designer Wolfgang Kramer.
Zu beachten
- Merkliche Wartezeit bei höheren Spielerzahlen kann das Tempo verlangsamen.
- Vergleiche mit Acquire können es für manche Spieler abgeleitet wirken lassen.
- 90-Minuten-Länge erfordert echtes Engagement für ein Füller-nahes Genre.
Für wen
Fans wirtschaftlicher Aktien-und-Kachel-Spiele ab 10 Jahren die Acquire mochten gut für grössere Gruppen von zwei bis sechs Spielern.











