Big Boss

Big Boss

Spieler
2-6
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
4 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
90 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
10+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
2.4 / 5
Jahr
1994

Hobblis Notizen

Big Boss ist ein solider etwas unterschätzter Eintrag im Acquire-artigen Wirtschaftsgenre der frische räumliche Dimensionalität und eine clevere Anreizstruktur bietet die das Helfen rivalisierender Unternehmen zu wachsen belohnt. Wolfgang Kramers Design-Abstammungslinie zeigt sich in der engen gut balancierten Wirtschaftsspannung durchgehend. Bei 90 Minuten mit merklicher Wartezeit verlangt es echte Investition vom Tisch also passt es zu Spielern die bereits Aktien-und-Kachel-Wirtschaftsspiele geniessen. Fans von Acquire die nach einer Variante mit einem Twist suchen sollten hier viel zu mögen finden.

Was uns gefällt

  • Frisches dreidimensionales Aufbau-Element hebt es von Acquire ab.
  • Cleverer Anreiz Unternehmen zu erweitern die man nicht kontrolliert fügt strategische Spannung hinzu.
  • Unterstützt eine breite Palette von Gruppengrös von zwei bis sechs Spielern.
  • Solide wirtschaftliche Tiefe von Veteranen-Designer Wolfgang Kramer.

Zu beachten

  • Merkliche Wartezeit bei höheren Spielerzahlen kann das Tempo verlangsamen.
  • Vergleiche mit Acquire können es für manche Spieler abgeleitet wirken lassen.
  • 90-Minuten-Länge erfordert echtes Engagement für ein Füller-nahes Genre.

Für wen

Fans wirtschaftlicher Aktien-und-Kachel-Spiele ab 10 Jahren die Acquire mochten gut für grössere Gruppen von zwei bis sechs Spielern.

Mechaniken