
Doggerland
- Spieler
- 1-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 3 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 120 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 14+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.3 / 5
- Jahr
- 2023
Hobblis Notizen
Das Hobbli-Redaktionsteam bewundert wie Doggerland prähistorisches Überleben in ein befriedigendes Aktionsprogrammierungs-Euro-Spiel verwandelt bei dem Ressourcenknappheit und Migrationsdruck konstante bedeutungsvolle Spannung erzeugen. Die modulare Karte hält die Geographie jedes Spiels frisch und die Anführer/Schamanen-Asymmetrie fügt eine nette Variabilitätsschicht zwischen Clans hinzu. Es ist ein gewichtiges system-schweres Design das Vorausplanung belohnt also am besten geeignet für Spieler die bereits mit Aktionsprogrammierungs-Euros vertraut sind. Das prähistorische Setting ist eine erfrischende Abwechslung von den üblichen mittelalterlichen oder Sci-Fi-Euro-Themen.
Was uns gefällt
- Aktionsprogrammierungs-System erzeugt befriedigende Spannung rund um die Vorwegnahme von Ressourcenknappheit.
- Modulare Territoriums-Kacheln halten die Karte über verschiedene Spiele frisch.
- Anführer- und Schamanen-Rollen fügen jeder Gemeinschaft bedeutungsvolle asymmetrische Strategie hinzu.
- Distinktives prähistorisches Setting bietet frische Abwechslung von typischen Euro-Themen.
Zu beachten
- Hohe Komplexität und Zwei-Stunden-Spielzeit verlangen echte Verpflichtung.
- Erhebliche Wartezeit beim Planen simultaner Aktionssequenzen.
- Steile Lernkurve kann Spieler die neu bei Aktionsprogrammierungs-Euros sind abschrecken.
Für wen
Am besten für schwere-Euro-Spieler ab 14 Jahren die Aktionsprogrammierung und Ressourcenmanagement geniessen in Gruppen von ein bis vier.


