
Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game
- Spieler
- 1-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 3 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 45 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 14+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.4 / 5
- Jahr
- 2024
Hobblis Notizen
Dead Cells fängt den Geist seines Videospiel-Namensgebers bemerkenswert gut ein und übersetzt die Roguelite-Tod-und-Mutier-Schleife in einen genuingly angespannten Tisch-Dungeon-Crawler. Der Aktionskarten-Kampf ist optimiert genug um Runs kurz zu halten, während das Mutationssystem befriedigende langfristige Progression gibt. Als Spiel mit Legacy-ähnlichen verbrauchbaren Elementen wird es am besten von einer Gruppe genossen die bereit ist sich auf die Kampagne einzulassen. Fans des Videospiels sollten hier viel zu lieben finden.
Was uns gefällt
- Treue Adaption der geliebten Dead-Cells-Videospiel-Roguelite-Schleife.
- Deck- und Beutel-Aufbau schaffen bedeutungsvolle dauerhafte Progression.
- Solo-Modus unterstützt fokussierte Einzelspiel-Kampagnen.
- Biome und Legacy-Elemente bieten langfristige Wiederspielbarkeit.
Zu beachten
- Legacy-artige Komponenten werden über die Kampagne verbraucht.
- Mittlere Komplexität kann eine engagierte Lernsession benötigen.
- Appeal des lizenzierten Themas ist an Vertrautheit mit dem Videospiel gebunden.
Für wen
Grossartig für kooperative Spieler und Videospiel-Fans (ab 14 Jahren) die Dungeon-Crawlen, Deckbau und Roguelite-Progression geniessen.
Mechaniken
AktionswarteschlangeKommunikationsgrenzenKooperatives SpielDeck- / BeutelbauVerzögerter KaufLegacy-SpielMarktMinikarten-AuflösungMehrzweckkartenMehrere KartenBewegungGlücksspiel-RisikoRollenspielSzenario- / Missions- / KampagnenspielGleichzeitige AktionswahlSolo- / SolitärspielAttributsprobeTagsLeistenbewegungVariable PhasenreihenfolgeVariable SpielerkräfteVariabler AufbauSiegpunkte als Ressource











