
Dungeons, Dice & Danger
- Spieler
- 1-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 60 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 12+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 1.9 / 5
- Jahr
- 2022
Hobblis Notizen
Garfields Kerker-Crawl-Neu-Bespielung des Wurfen-und-Schreiben-Formats bringt einem befriedigenden Gefühl von Risiko und Belohnung zu jedem Wurf. Wir mögen, dass es fast nichts jenseits Bleistifte und Würfel benötigt und macht es leicht überall mitzunehmen. Der Solo-Modus halt gut für Spieler die alleine ihre Kerker-Tauchen-Strategie üben wollen. Es ist ein unbeschwiertes, schnelles Fantasy-Abenteuer das leicht immer wieder zurückzukehren ist.
Was uns gefällt
- Spassiges Kerker-Crawl-Thema geschichtet auf ein zugängliches Wurfen-und-Schreiben-Framework.
- Solider Solo-Modus für das Üben von Strategien ohne Gruppe.
- Schneller Aufbau und Abbau nur mit Wurfeln, Bleistiften und Papier.
- Von Veteran-Designer Richard Garfield mit cleveren Würfel-Interaktionen entworfen.
Zu beachten
- Wiederholte Spiele auf einem festen Kerker-Layout können sich ähnlich anfühlen.
- Würfelglück kann Ergebnisse von Runde zu Runde bedeutungsvoll schwingen.
- Begrenzte direkte Interaktion da jeder gleichzeitig seinen eigenen Bogen ausfüllt.
Für wen
Grossartig für lässige Spieler und Familien ab 12 Jahren die schnelle Wurfen-und-Schreiben-Spiele geniessen, spielbar solo oder in Gruppen bis zu 4.
Mechaniken
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