
Flying Colors
- Spieler
- 1-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 240 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 12+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.0 / 5
- Jahr
- 2003
Hobblis Notizen
Das Hobbli-Redaktionsteam betrachtet Flying Colors als einen der zugänglicheren Einstiegspunkte in taktisches Marine-Kriegsspiel. Das Befehls-und-Initiative-System fängt genuig das Chaos des Zeitalter-der-Segel-Kampfes ein ohne Spieler in umständliche Planung zu verstricken. Es ist eine ernste Zeitinvestition aber für Kriegsspieler ist es eine lohnende.
Was uns gefällt
- Rationalisiertes Befehlssystem vermeidet klobige vorausgeplante Bewegung.
- Skaliert von kleinen Scharmützeln bis zu riesigen Mehrkarten-Flottenabschlachten.
- Individuell benannte Schiffe und Kommandeure fügen taktische und thematische Tiefe hinzu.
- Unterstützt Solitaire-Spiel zusätzlich zu zwei bis vier Spielern.
Zu beachten
- Lange Spielzeit erfordert ernstes Zeitengagement.
- Steile Lernkurve für Spieler die neu bei Marine-Kriegsspielen sind.
- Nischen-historisches Thema begrenzt breiteren Appeal.
Für wen
Am besten geeignet für Kriegsspiel-Enthusiasten und Geschichtsinteressierte ab 12 Jahren die taktische Marine-Simulation geniessen spielbar solo oder mit bis zu vier Spielern.











