Flying Colors

Flying Colors

Spieler
1-4
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
2 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
240 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
12+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
3.0 / 5
Jahr
2003

Hobblis Notizen

Das Hobbli-Redaktionsteam betrachtet Flying Colors als einen der zugänglicheren Einstiegspunkte in taktisches Marine-Kriegsspiel. Das Befehls-und-Initiative-System fängt genuig das Chaos des Zeitalter-der-Segel-Kampfes ein ohne Spieler in umständliche Planung zu verstricken. Es ist eine ernste Zeitinvestition aber für Kriegsspieler ist es eine lohnende.

Was uns gefällt

  • Rationalisiertes Befehlssystem vermeidet klobige vorausgeplante Bewegung.
  • Skaliert von kleinen Scharmützeln bis zu riesigen Mehrkarten-Flottenabschlachten.
  • Individuell benannte Schiffe und Kommandeure fügen taktische und thematische Tiefe hinzu.
  • Unterstützt Solitaire-Spiel zusätzlich zu zwei bis vier Spielern.

Zu beachten

  • Lange Spielzeit erfordert ernstes Zeitengagement.
  • Steile Lernkurve für Spieler die neu bei Marine-Kriegsspielen sind.
  • Nischen-historisches Thema begrenzt breiteren Appeal.

Für wen

Am besten geeignet für Kriegsspiel-Enthusiasten und Geschichtsinteressierte ab 12 Jahren die taktische Marine-Simulation geniessen spielbar solo oder mit bis zu vier Spielern.

Mechaniken