
Tal der Kaufleute 3: Die Große Kontinentaleisenbahn
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 40 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 10+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.1 / 5
- Jahr
- 2020
Hobblis Notizen
Das Hobbli-Redaktionsteam mag die Dale-of-Merchants-Reihe für ihr charmantes Tierkunstwerk und asymmetrische Deck-Designs: jeder Tierzolk-Clan fühlt sich wirklich anders an zu spielen. Dieser dritte Eintrag hält die Gewinn-Formel mit neuen Mechaniken pro Deck statt blossem Reskinning alter frisch. Es ist ein zugänglicher Deckaufbauer der bei etwa 40 Minuten nicht willkommen bleibt. Eine tolle Wahl für Gruppen die Dominion-artigen Deckaufbau geniessen aber mehr thematische Persönlichkeit wollen.
Was uns gefällt
- Sechs neue asymmetrische Tierzolk-Decks spielen sich jeweils sehr unterschiedlich.
- Funktioniert als eigenständiges Spiel oder kombiniert mit anderen Dale-of-Merchants-Titeln.
- Flotte 40-Minuten-Spielzeit hält Sitzungen in Bewegung.
- Charmantes Tier-Thema spricht ein breites Altersspektrum an.
- Solider Einstiegspunkt in Deckaufbau für neuere Spieler.
Zu beachten
- Die asymmetrischen Fähigkeiten mancher Decks können Spiele zwischen Fähigkeitsstufen unausgeglichen machen.
- Karten-Stehlen- und Ausleihen-Mechaniken können Spieler frustrieren die direkte Einmischung nicht mögen.
- Kleinerer Massstab kann sich weniger episch anfühlen als grössere Deckaufbau-Titel.
- Am besten für Spieler die Reihen-Kontinuität geniessen erlebt obwohl nicht erforderlich.
Für wen
Toll für Deckaufbau-Fans und Familien die leichte Strategie mit starkem Thema geniessen ab 10 Jahren in Gruppen von zwei bis vier.











