Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”

Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”

Spieler
1-5
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
3 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
60 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
13+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
2.9 / 5
Jahr
2021

Hobblis Notizen

Ein cleveres asymmetrisches Deduktionsspiel, das den paranoiden, kopflastigen Ton seines Ausgangsmaterials einfängt. Die kollaborative Deduktion der Schurkenagenten ist wirklich befriedigend zusammenzusetzen, hängt jedoch stark von einem scharfen, engagierten Recruiter-Spieler ab.

Was uns gefällt

  • Cleverer asymmetrischer Deduktionsmechanismus mit verdeckter Bewegung.
  • Starke thematische Verbindung zur gefeierten Graphic Novel.
  • Teambasierte Deduktion fordert echte Zusammenarbeit.
  • Variable Spielerkräfte halten das Schurkenteam dynamisch.

Zu beachten

  • Hängt stark davon ab, dass der Recruiter-Spieler die verdeckte Rolle gut fuhrt.
  • Deduktionstempo kann sich hinziehen, wenn Spieler Mühe haben, Hinweise einzugrenzen.
  • Asymmetrischer Aufbau bedeutet ungleiche Rollen zwischen Spielern.

Für wen

Grossartig für Fans von Deduktionsspielen mit verdeckter Bewegung ab 13 Jahren, am besten mit 3 bis 5 Personen gespielt, wobei eine die asymmetrische Mind-MGMT-Rolle übernimmt.

Mechaniken