Stephenson's Rocket

Stephenson's Rocket

Spieler
2-4
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
4 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
60 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
12+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
3.0 / 5
Jahr
1999

Hobblis Notizen

Stephensons Rocket ist ein cleveres Knizia-Design gebaut rund um das konstante Hin-und-Her von Aktienbesitz und Schienenerweiterung. Der Veto-Mechanismus für die Erweiterung von Schienen fügt eine scharfe Schicht aus Verhandlung und Risikoabschatzung hinzu. Dem Ansehen von Unternehmen beim Fusionieren und Wertverandern halt das gesamte Spiel bis zum Ende angespannt. Eine solide Wahl für Fans von kachel-legenden Aktienmarkt-Spielen.

Was uns gefällt

  • Veto-Mechanismus für Schienenerweiterung erzeugt scharfe strategische Spannung.
  • Unternehmens-Fusionen fügen unvorhersehbare Verschiebungen in Wert und Kontrolle hinzu.
  • Klassisches Knizia-Design bietet knappe, elegante Regeln für seine Tiefe.
  • Aktienhal tungs-Elemente sprechen Fans von wirtschaftlichen Euros an.

Zu beachten

  • Regeln und Aktien-Interaktionen können bei einer ersten Partie verwirrend sein.
  • Eine Art Spielerausscheidung tritt auf während Unternehmen fusionieren und konsolidieren.
  • Lange Spielzeit für ein Spiel mit relativ kleinem physischem Abruck.

Für wen

Strategie-Spieler ab 12 Jahren die kachel-legende und aktienhal tende Euros geniessen, am besten mit 2 bis 4 Spielern.

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