
Berge des Wahnsinns
- Spieler
- 3-5
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 5 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 90 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 12+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.1 / 5
- Jahr
- 2017
Hobblis Notizen
Der kommunikationsbeschränkte Echtzeit-Twist ist was dieses von anderen Koop-Horror-Spielen abhebt: Pläne mit eingeschränktem Vokabular zu vermitteln ist sowohl lustig als auch genuig stressig. Rob Daveaus Können zeigt sich im engen Tempo und der geringen Wartezeit. Es lehnt sich leichter als Arkham-Horror-artige Spiele an was es zu einem lustigen Gateway ins kooperative Horror macht obwohl Gruppen die Zeitdruck oder Echtzeit-Elemente nicht mögen es stressig statt lustig finden könnten.
Was uns gefällt
- Echtzeit-Kommunikationsbeschränkungs-Mechanismus erzeugt einzigartige unvergessliche Spannung.
- Geringe Wartezeit hält alle Spieler gleichzeitig engagiert.
- Starkes Lovecraftianisches Horror-Thema und Atmosphäre.
- Zugängliche Komplexität macht es zu einem guten Koop-Horror-Starter.
Zu beachten
- Echtzeit-Druck passt nicht zu Spielern die langsame bedächtige Planung bevorzugen.
- Kommunikations-Beschränkungen können Spieler frustrieren die klare Koordination mögen.
- Lizenziertes Horror-Thema kann Genre-Veteranen vertraut wirken.
Für wen
Toll für Gruppen von drei bis fünf die kooperativen Horror geniessen und Echtzeit-Druck und Kommunikations-Herausforderungen nicht scheuen funktioniert gut für lässige bis mittlere Spieler ab 12 Jahren.











