
Dungeon Degenerates: Hand of Doom
- Spieler
- 1-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 360 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 10+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.6 / 5
- Jahr
- 2017
Hobblis Notizen
Dies ist einer der grobkomigsten, narrativ unverwechselbarsten Dungeon-Crawler um -- seine Bereitschaft Kämpfe zu vermeiden und moralisch zweifelhafte Entscheidungen zu treffen hebt es von typischen Hack-und-Hieb-Crawlern ab. Der optimierte Ein-Wurf-Kampf halt das Tempo schnell trotz der schweren Kampagnenstruktur. Es verlangt echtes Engagement: Lange Sessions, eine persistente Kampagne und eine steile tonale und Regel-Lernkurve. Am besten geeignet für Gruppen die eine RPG-lite-Sandbox statt eines einfachen Dungeon-Schlachts wollen.
Was uns gefällt
- Offene Sandbox-Struktur lässt Parteien sich aufteilen, Kämpfe vermeiden oder frei improvisieren.
- Optimierter Ein-Wurf-Kampf halt Zuge schnell trotz tiefer Systeme.
- Persistente Kampagne mit mitgenommenem Gear und Erfahrung fügt RPG-Tiefe hinzu.
- Unverwechselbarer grimmiger Dark-Fantasy-Ton mit über 100 einzigartigen Monstern.
Zu beachten
- Lange Sessions (1-3+ Stunden) und Kampagnen-Engagement sind nicht für lässige Gruppen.
- Steile Lernkurve und denses Regelwerk.
- Finsterer, reifer Ton passt nicht zu allen Zielgruppen oder Altersgruppen.
Für wen
Erfahrene kooperative Spieler und RPG-Fans ab 14 Jahren die einen grimmigen, offene-Welt-Dungeon-Crawl-Kampagne mit bedeutungsvoller Charakter-Progression wollen.











