Dungeon Degenerates: Hand of Doom

Dungeon Degenerates: Hand of Doom

Spieler
1-4
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
2 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
360 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
10+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
3.6 / 5
Jahr
2017

Hobblis Notizen

Dies ist einer der grobkomigsten, narrativ unverwechselbarsten Dungeon-Crawler um -- seine Bereitschaft Kämpfe zu vermeiden und moralisch zweifelhafte Entscheidungen zu treffen hebt es von typischen Hack-und-Hieb-Crawlern ab. Der optimierte Ein-Wurf-Kampf halt das Tempo schnell trotz der schweren Kampagnenstruktur. Es verlangt echtes Engagement: Lange Sessions, eine persistente Kampagne und eine steile tonale und Regel-Lernkurve. Am besten geeignet für Gruppen die eine RPG-lite-Sandbox statt eines einfachen Dungeon-Schlachts wollen.

Was uns gefällt

  • Offene Sandbox-Struktur lässt Parteien sich aufteilen, Kämpfe vermeiden oder frei improvisieren.
  • Optimierter Ein-Wurf-Kampf halt Zuge schnell trotz tiefer Systeme.
  • Persistente Kampagne mit mitgenommenem Gear und Erfahrung fügt RPG-Tiefe hinzu.
  • Unverwechselbarer grimmiger Dark-Fantasy-Ton mit über 100 einzigartigen Monstern.

Zu beachten

  • Lange Sessions (1-3+ Stunden) und Kampagnen-Engagement sind nicht für lässige Gruppen.
  • Steile Lernkurve und denses Regelwerk.
  • Finsterer, reifer Ton passt nicht zu allen Zielgruppen oder Altersgruppen.

Für wen

Erfahrene kooperative Spieler und RPG-Fans ab 14 Jahren die einen grimmigen, offene-Welt-Dungeon-Crawl-Kampagne mit bedeutungsvoller Charakter-Progression wollen.

Mechaniken