Deep Madness

Deep Madness

Spieler
1-6
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
3 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
120 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
16+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
3.5 / 5
Jahr
2018

Hobblis Notizen

Hobblis Team mag, wie Deep Madness Lovecraftischen Horror mit einem Sci-Fi-Tiefsee-Setting mischt und eine unverwechselbare Atmosphäre von typischen Fantasy-Dungeon-Crawlern bietet. Die variablen Ermittler- und Monster-Kombinationen halten jedes Szenario frisch trotz fester Kampagnenstruktur. Es erfordert ein ernstes Zeit- und Komponenten-Engagement, am besten geeignet für engagierte Horror-Miniatur-Gruppen.

Was uns gefällt

  • Unverwechselbare Sci-Fi-Horror-Atmosphäre inspiriert von Lovecraft und Alien.
  • 66 hochst detaillierte Miniaturen verbessern die Immersion.
  • Variable Ermittler- und Monster-Kombinationen steigern die Wiederspielbarkeit.
  • Szenariobasierte Kampagnenstruktur baut auf eine grössere Geschichte hin.

Zu beachten

  • Lange 120-Minuten-Sessions mit hoher Komplexität.
  • Grosse Miniatur-Anzahl erfordert erheblichen Aufbau und Lagerung.

Für wen

Am besten für Horror- und Miniatur-Enthusiasten (ab 16 Jahren) in kooperativen Gruppen von 1-6 die taktische szenariobasierte Kampagnen geniessen.

Mechaniken