
Deep Madness
- Spieler
- 1-6
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 3 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 120 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 16+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.5 / 5
- Jahr
- 2018
Hobblis Notizen
Hobblis Team mag, wie Deep Madness Lovecraftischen Horror mit einem Sci-Fi-Tiefsee-Setting mischt und eine unverwechselbare Atmosphäre von typischen Fantasy-Dungeon-Crawlern bietet. Die variablen Ermittler- und Monster-Kombinationen halten jedes Szenario frisch trotz fester Kampagnenstruktur. Es erfordert ein ernstes Zeit- und Komponenten-Engagement, am besten geeignet für engagierte Horror-Miniatur-Gruppen.
Was uns gefällt
- Unverwechselbare Sci-Fi-Horror-Atmosphäre inspiriert von Lovecraft und Alien.
- 66 hochst detaillierte Miniaturen verbessern die Immersion.
- Variable Ermittler- und Monster-Kombinationen steigern die Wiederspielbarkeit.
- Szenariobasierte Kampagnenstruktur baut auf eine grössere Geschichte hin.
Zu beachten
- Lange 120-Minuten-Sessions mit hoher Komplexität.
- Grosse Miniatur-Anzahl erfordert erheblichen Aufbau und Lagerung.
Für wen
Am besten für Horror- und Miniatur-Enthusiasten (ab 16 Jahren) in kooperativen Gruppen von 1-6 die taktische szenariobasierte Kampagnen geniessen.


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