
XenoShyft: Dreadmire
- Spieler
- 1-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 60 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 14+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.7 / 5
- Jahr
- 2017
Hobblis Notizen
XenoShyft war bereits ein herausragender kooperativer Deckbuilder und Dreadmires sumpfige neue Feinde und Gegenstandspool halten die Formel frisch anfühlend. Wir mögen besonders dass es solo genauso gut funktioniert wie mit einem vollen Tisch. Die eskalierende Schwierigkeit kann frühe Fehler bestrafen also sollten neuere Deckbuilder mit einfacheren Szenarien beginnen.
Was uns gefällt
- Kombiniert Deckbuilding mit angespanntem Turm-Verteidigungs-Kampf.
- Starke kooperative Teamarbeit treibt jede Sitzung voran.
- Solider Solo-Modus für Einzelspieler-Deckbuilding-Fans.
- Eigenständig oder kombinierbar mit XenoShyft: Onslaught für Abwechslung.
- Breite Palette neuer Truppen Gegenstände und Feindtypen.
Zu beachten
- Kooperative Deckbuilder können unter Quarterbacking leiden.
- Eskalierende Wellen können suboptimale frühe Entscheidungen bestrafen.
- Höhere Komplexität eignet sich möglicherweise nicht für lässige Gruppen.
Für wen
Toll für Kooperativ-Spiel-Fans ab 14 Jahren die Deckbuilding und Basis-Verteidigungs-Spannung geniessen solo oder in Gruppen bis zu vier.











