
Du meine Güter!
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 30 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 10+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.3 / 5
- Jahr
- 2015
Hobblis Notizen
Alexander Pfister packt eine überraschende Menge Engine-Building-Spannung in eine kleine Kartenschachtel, und wir lieben, wie schnell sich eine Partie bewegt trotz der involvierten Entscheidungstiefe. Das Doppelnutzungs-Kartensystem ist wirklich clever und belohnt wiederholte Partien, während man die Interaktionen lernt. Es kann sich etwas wie Solitär am selben Tisch anfühlen, aber der gemeinsame Markt halt alle ehrlich.
Was uns gefällt
- Kompakte kartenbasierte Produktionsketten schaffen befriedigende Engine-Building-Rätsel.
- Schnelle 30-minutige Spielzeit passt leicht in einen Spieleabend.
- Mehrzweckkarten fügen jede Runde clevere Push-your-luck-Entscheidungen hinzu.
- Variabler Aufbau halt wiederholte Partien frisch.
Zu beachten
- Die Interaktion zwischen Spielern ist meist indirekt, näher an einem gemeinsamen Marktrennen als an direktem Konflikt.
- Das dünne mittelalterliche Thema ist wirklich nur eine Verpackung für das Ressourcenumwandlungsratsel.
- Neue Spieler brauchen möglicherweise eine ganze Partie, um die besten Produktionskombinationen zu erfassen.
Für wen
Grossartig für 2-4 Spieler, die straffes okonomisches Engine-Building mögen, aber ein kürzeres, tragbareres Erlebnis als ein volles Eurogame wollen; ab 10 Jahren.











