Crusaders: Thy Will Be Done

Crusaders: Thy Will Be Done

Spieler
2-4
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
3 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
60 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
14+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
2.5 / 5
Jahr
2018

Hobblis Notizen

Wir finden die Rondell-Mancala-Kombination in Crusaders wirklich clever und etwas ungewöhnlich für das Genre, was jedem Spiel einen eigenen Rhythmus gibt, während Spieler ihre Aktionsräder anpassen. Die Spannung, gegen den eigenen Erfolg anzurennen, da zu viel Macht das Spiel beendet, ist ein netter Design-Kniff. Es ist ein mittelschweres Spiel, das anfängliche Regelverdauung erfordert, und das historische Kreuzzugsthema ist ziemlich abstrahiert von tatsächlichen Ereignissen. Solide für Gruppen, die Tech-Track-Euro-Spiele mit mittelalterlichem Anstrich mögen.

Was uns gefällt

  • Einzigartige Kombination aus Rondell- und Mancala-Mechaniken.
  • Asymmetrische Fraktionsmachte fügen Wiederspielbarkeit hinzu.
  • Belohnt langfristige Planung und Anpassung Ihres Aktionsrads.
  • Eingebaute Eskalationsmechanik verhindert, dass sich das Spiel hinzieht.

Zu beachten

  • Historisches Thema ist ziemlich abstrakt und leicht in narrativen Details.
  • Regeln erfordern etwas Anfangsinvestition, um vollständig erfasst zu werden.
  • Weniger bekannter Titel, daher schwerer am Tisch zu finden.

Für wen

Mittelschwere Euro-Spieler ab 14 Jahren, die Tech-Track- und Gebietseinfluss-Spiele für 2 bis 4 Spieler mögen.

Mechaniken