Don't Mess with Cthulhu

Don't Mess with Cthulhu

Spieler
4-6
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
6 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
30 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
10+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
1.2 / 5
Jahr
2014

Hobblis Notizen

Dies ist ein leichtes hochenergetisches Deduktionsspiel das von Bluffen und Tischgespräch statt schwerem Regelaufwand lebt. Das Lovecraftianische Thema und die schnelle Rundenstruktur machen es zu einer leichten Wahl für Spieleabende die Spannung ohne langes Setup wollen. Da du deine eigenen Karten nicht kennst erzeugt jede Enthüllung echte Spannung. Es belohnt eine gesprächige Gruppe die bereit ist laut anzuklagen und zu verteidigen.

Was uns gefällt

  • Schnelle leicht-zu-lehrende Regeln für ein Horror-Sozial-Deduktions-Spiel.
  • Verborgene Identitäten erzeugen konstante Spannung und Tischgespräch.
  • Die Vier-Runden-Struktur fördert mehrmaliges Wiederspielen in einer Sitzung.
  • Kompakte kartenbasierte Komponenten machen es leicht überall mitzunehmen.

Zu beachten

  • Erfordert eine aufgeschlossene Gruppe die bereit ist zu bluffen und zu argumentieren.
  • Begrenzte strategische Tiefe verglichen mit schwereren Deduktionsspielen.
  • Das beste Erlebnis braucht einen vollen Tisch von sechs Spielern.

Für wen

Toll für Gruppen von vier bis sechs Spielern ab 10 Jahren die soziale Deduktions- und Bluff-Spiele geniessen ideal für Party-Nächte und lässige Zusammenkünfte.

Mechaniken