
Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 180 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 14+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.0 / 5
- Jahr
- 2017
Hobblis Notizen
Hobblis Team findet Time of Crisis eine faszinierende Fusion aus Deckbau und Gebietsbeherrschungs-Kriegsspiel, die sich genuingly frisch anfühlt. Die knappe Feedback-Schleife zwischen Karten und Brettposition belohnt sorgfältige langfristige Planung. Es ist ein schweres, längeres Spiel, das echtes Engagement erfordert und unter Wartezeit leiden kann während Spieler komplexe Zuge planen. Geschichts-Enthusiasten und Kriegsspiel-Fans, die nach etwas anderem als typischen Hex-und-Counter-Designs suchen, finden hier viel zu mögen.
Was uns gefällt
- Innovative Fusion aus Deckbau und leichten Kriegsspiel-Mechaniken.
- Starkes historisches Thema mit bedeutsamen strategischen Entscheidungen.
- Belohnt langfristige Planung und Deck-Management.
- Spielbar in vernünftigen 2 bis 3 Stunden für ein Kriegsspiel.
Zu beachten
- Lange Spielzeit und hohes Engagement für lässige Gruppen.
- Merkliche Wartezeit zwischen Zugen, während Spieler planen.
- Steile Lernkurve für Neueinsteiger in Kriegsspiele.
Für wen
Am besten für erfahrene Kriegsspiel- und Strategie-Spieler ab 14 Jahren, die Deckbau-getriebene Gebietsbeherrschung geniessen; ideal mit 3 bis 4 Spielern für volle historische Dramatik.











