
March of the Ants
- Spieler
- 1-5
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 90 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 13+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.7 / 5
- Jahr
- 2015
Hobblis Notizen
In dieser Ameisen-Kolonien-Simulation steckt viel drin: Gebietskontrolle Evolutionsstil-Anpassung und ein modulares Brett das jedes Spiel frisch halt. Die Option sich zu verbunden statt zu kämpfen gibt ihm mehr soziale Textur als ein typisches Gebietsmehrheits-Spiel. Es läuft mit seinen vielen Kartentypen und Spuren etwas fummelig also belohnt es Gruppen die bereit sind in die Details einzutauchen.
Was uns gefällt
- Das modulare Wiesen-Brett halt jeden Spieldurchlauf anders.
- Evolutions-Karten lassen jede Kolonie eine distinct strategische Identität entwickeln.
- Spieler können Diplomatie oder Konflikt wählen was Gebietskontrolle soziale Tiefe hinzufügt.
- Ein eingebauter Solo-Modus erweitert die Anziehungskraft über Gruppenspiel hinaus.
Zu beachten
- Die Vielzahl von Kartentypen und Spuren fügt einen erheblichen Regelaufwand hinzu.
- Nimm-das-Elemente können Spannung für Spieler erzeugen die Spiele mit geringerem Konflikt bevorzugen.
- Das Nischen-Insekten-Thema kann schwerer zu verkaufen sein als konventionellere Settings.
Für wen
Strategie-Spieler ab 13 Jahren die Gebietskontroll-Spiele mit einem Tier-Thema geniessen für 1-5 Spieler einschliesslich eines Solo-Modus.











