
Amerigo
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 90 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 10+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.0 / 5
- Jahr
- 2013
Hobblis Notizen
Amerigo ist ein klassisches Beispiel für einen Stefan-Feld-'Salat'-Euro, der einen Würfelturm, ein Aktionsrondell und Gebietsmehrheit in einem dichten Paket übereinanderschichtet. Die halbzufällige Würfelfreigabe des Turms fügt einen cleveren Hauch von Ungewissheit über ansonsten sorgfältige Planung hinzu. Es belohnt effizientes, mehrgleisiges Spiel, kann sich aber für Spieler, die an Felds dichten mechanischen Stil nicht gewöhnt sind, geschäftig anfühlen.
Was uns gefällt
- Cleverer Würfelturm-Mechanismus fügt der Aktionsauswahl angespannten Zufall hinzu.
- Starke Gebietsmehrheits- und Kachellege-Tiefe auf einem modularen Spielbrett.
- Befriedigende mehrere Wege zum Aufbau eines erfolgreichen Siedlungsnetzwerks.
- Hohe Wiederspielbarkeit durch vielfältige Spielbrett-Setups und Fortschrittsmarker.
Zu beachten
- Würfelturm-Zufall kann sich für Spieler, die volle Kontrolle wollen, schwankend anfühlen.
- Dichte Regeln über mehrere Mechanismen hinweg schaffen eine steile Lernkurve.
- Kann sich mit spurbarer Wartezeit zwischen den Zugen in die Lange ziehen.
Für wen
Erfahrene Euro-Spieler, die Mehrfachmechanismus-Strategiespiele mögen, am besten in Gruppen von 2 bis 4 ab 10 Jahren.











