
Fortress America
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 180 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 12+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.6 / 5
- Jahr
- 1986
Hobblis Notizen
Dies ist ein klassisches Stück 1980er-Jahre-Mehrfronten-Kriegsspiel das für seine kühne Kalter-Krieg-nahe Prämisse und asymmetrische Struktur denkwürdig ist die einen einsamen Verteidiger gegen drei Invasionsfronten stellt. Die eskalierende Stärke der amerikanischen Verteidigung im Spielverlauf gibt ihm einen befriedigenden narrativen Bogen selbst innerhalb eines ziemlich abstrakten Kriegsspiel-Rahmens. Es ist ein langes veraltetes Design nach modernen Massstäben hat aber noch echten Reiz für Kriegsspieler die grosse Mehrspielerkonfliktsimulationen geniessen.
Was uns gefällt
- Klassisches asymmetrisches Mehrfronten-Invasionsszenario ist genuig einzigartig.
- Kombinierte-Waffen-Bonussystem belohnt taktische Koordination.
- Eskalierende amerikanische Verteidigung baut befriedigende narrative Spannung über Zeit auf.
- Unterstützt eine volle Vier-Spieler-Erfahrung mit klar differenzierten Fraktionen.
Zu beachten
- Lange Drei-Stunden-Spielzeit erfordert eine engagierte Gruppe.
- Veraltete Produktion und Design verglichen mit modernen Kriegsspielen.
- Erhebliche Wartezeit für Spieler die grosse Einheitenanzahlen verwalten.
- Asymmetrische Balance kann bestimmte Invasionsfraktionen gegenüber anderen begünstigen.
Für wen
Am besten für Kriegsspiel-Enthusiasten ab 12 Jahren in Gruppen von zwei bis vier die asymmetrische Mehrfronten-Konfliktsimulationen und Kalter-Krieg-Themen geniessen.











