
Nothing Personal
- Spieler
- 3-5
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 5 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 120 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 8+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.8 / 5
- Jahr
- 2013
Hobblis Notizen
Hobblis Redaktionsteam geniessen die Schicht Verhandlung und versteckter Agenda die Nothing Personal zum Mafia-Genre bringt und es über einfachere Gebietskontroll-Spiele erhebt. Designer Tom Vasels Einfluss gibt ihm eine straffe, gut getestete Struktur die das Lesen von Gegnern genauso belohnt wie das Verwalten des eigenen Gangster-Netzwerks. Die Erpressungs- und Bestechungs-Mechaniken fügen der Verhandlung echte Zähne hinzu und machen jeden Deal riskant fühlend. Wir denken es ist eine starke Wahl für Gruppen die semi-kooperatives Planen und Tischgespräch geniessen.
Was uns gefällt
- Starke Verhandlungs- und Erpressungs-Mechaniken schaffen echte Spielerinteraktion.
- Einzigartige Gangster-Fähigkeiten fügen strategische Vielfalt hinzu.
- Fünf-Runden-Struktur halt Spiele vom zu langen Ziehen ab.
- Thematisches Mafia-Setting ist gut durch Karten- und Rollen-Design realisiert.
Zu beachten
- Lange Spielzeit (120 Minuten) mit hoher Wartezeit zwischen Zugen.
- Schwerer Verhandlungs-Fokus passt möglicherweise nicht zu Gruppen die solitär-Strategie bevorzugen.
- Einige begrenzte verfügbare Informationen machen tiefere Vergleiche weniger sicher.
Für wen
Am besten für soziale Spielgruppen ab 8 Jahren die Verhandlung, Gebietseinfluss und leichten Mafia-thematischen Konflikt mit 3-5 Spielern geniessen.
Mechaniken
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