Nothing Personal

Nothing Personal

Spieler
3-5
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
5 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
120 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
8+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
2.8 / 5
Jahr
2013

Hobblis Notizen

Hobblis Redaktionsteam geniessen die Schicht Verhandlung und versteckter Agenda die Nothing Personal zum Mafia-Genre bringt und es über einfachere Gebietskontroll-Spiele erhebt. Designer Tom Vasels Einfluss gibt ihm eine straffe, gut getestete Struktur die das Lesen von Gegnern genauso belohnt wie das Verwalten des eigenen Gangster-Netzwerks. Die Erpressungs- und Bestechungs-Mechaniken fügen der Verhandlung echte Zähne hinzu und machen jeden Deal riskant fühlend. Wir denken es ist eine starke Wahl für Gruppen die semi-kooperatives Planen und Tischgespräch geniessen.

Was uns gefällt

  • Starke Verhandlungs- und Erpressungs-Mechaniken schaffen echte Spielerinteraktion.
  • Einzigartige Gangster-Fähigkeiten fügen strategische Vielfalt hinzu.
  • Fünf-Runden-Struktur halt Spiele vom zu langen Ziehen ab.
  • Thematisches Mafia-Setting ist gut durch Karten- und Rollen-Design realisiert.

Zu beachten

  • Lange Spielzeit (120 Minuten) mit hoher Wartezeit zwischen Zugen.
  • Schwerer Verhandlungs-Fokus passt möglicherweise nicht zu Gruppen die solitär-Strategie bevorzugen.
  • Einige begrenzte verfügbare Informationen machen tiefere Vergleiche weniger sicher.

Für wen

Am besten für soziale Spielgruppen ab 8 Jahren die Verhandlung, Gebietseinfluss und leichten Mafia-thematischen Konflikt mit 3-5 Spielern geniessen.

Mechaniken