
Agents of SMERSH
- Spieler
- 1-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 3 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 90 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 13+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.5 / 5
- Jahr
- 2012
Hobblis Notizen
Dies ist ein pulpiges Spionage-Thriller-Erzählspiel mit einem enormen Inhaltsreichtum dank seines Begegnungsbuches das ihm weit mehr Langlebigkeit verleiht als den meisten narrativen Kooperativspielen. Die Flexibilität zwischen dem tieferen Buch oder den vereinfachten Karten zu spielen macht es anpassbar an die Zeit die der Tisch investieren möchte. Es ist ein unterhaltsames zungenzwinkerisches Kooperativspiel für Gruppen die Retro-Kalter-Krieg-Spionage-Flair über harte strategische Optimierung stellen.
Was uns gefällt
- Massives Begegnungsbuch bietet riesige Wiederspielbarkeit mit 1500+ Szenarien.
- Flexible Spielmodi lassen Gruppen zwischen Tiefe und Geschwindigkeit wählen.
- Pulpiges Kalter-Krieg-Spionage-Thema steckt voller Humor und Persönlichkeit.
- Skaliert gut von Solo-Spiel bis zu vier Spielern.
Zu beachten
- Starkes Verlassen auf das Lesen von Begegnungstext kann das Tempo verlangsamen.
- Retro-Spionage-Pastiche-Ton spricht nicht jede Gruppe an.
- Würfelbasierter Erfolg und Misserfolg fügt Varianz zu narrativen Ergebnissen hinzu.
Für wen
Gut für kooperative Erzählfans ab 12 bis 13 Jahren spielbar solo oder in Gruppen bis zu vier die Kalter-Krieg-Spionage-Themen und narratives Spiel geniessen.











